Naslov (srp)

Fenomenološki aspekti video igre

Naslov (eng)

Phenomenological aspects of video game

Autor

M. Filipović, Aleksandar

Opis (eng)

Abstract: In the era of digitalization, globalization, and the fourth industrial revolution, human knowledge is rapidly increasing every day, and the amount of information and data being generated is growing at unimaginable scales, transcending all barriers and becoming crucial in almost all spheres of life. Digital technologies and computers are increasingly permeating culture and everyday life, transforming traditional cultural forms and practices and creating space for profound anthropological changes. This process reaches its peak in the phenomenon of video games, which, although initially conceived as a means of entertainment, have evolved into a dominant form of virtual culture. Video games have quickly surpassed their original purpose, becoming a ubiquitous phenomenon that contributes to the creation of new sociocultural practices and the expansion of anthropological identity. With their unique virtual-interactive tools, video games open p space for a new understanding of creativity, life, freedom, art, and aesthetic values, while carrying significant political and ethical implications. Like any new phenomenon, video games are a field with insufficiently developed and systematized scientific theory, interpretation, and understanding of basic concepts. Science needs to focus on the ontology and epistemology of video games to better understand their essence and place in the contemporary world, providing answers that only the philosophy of video games, with its metaphysics as a way of understanding and describing the era of video games, can offer. This work is an attempt to identify and understand certain phenomenological and noumenal aspects of video games, thus making an additional step towards the systematic philosophical study and deconstruction of video games, one of the most important phenomena of the modern world.

Opis (srp)

Sažetak: U doba digitalizacije, globalizacije i četvrte industrijske revolucije, ljudsko znanje se rapidno povećava svakog dana, a količina informacija i podataka stvara se u nezamislivim razmerama, prelazeći sve barijere i postajući ključna u gotovo svim sferama života. Digitalne tehnologije i kompjuteri sve više ulaze u kulturu i svakodnevni život, menjajući tradicionalne kulturne oblike i prakse i stvarajući prostor za duboke antropološke promene. Ovaj proces dostiže svoj vrhunac u fenomenu video igara, koje su se, iako prvobitno zamišljene kao sredstvo zabave, razvile u dominantan oblik virtuelne kulture. Video igre su brzo nadišle svoju prvobitnu namenu, postajući sveprisutan fenomen koji doprinosi stvaranju novih sociokulturnih praksi i proširenju antropološkog identiteta. Sa svojim jedinstvenim virtuelno-interaktivnim alatima, video igre otvaraju prostor za novo shvatanje kreativnosti, života, slobode, umetnosti i estetskih vrednosti, dok u sebi nose značajne političke i etičke implikacije. Kao i svaki novi fenomen, video igre su oblast sa nedovoljno razvijenom i sistematizovanom naučnom teorijom, tumačenjem i razumevanjem osnovnih pojmova. Nauka treba da se posveti ontologiji i epistemologiji video igara kako bi se bolje razumela njihova suština i mesto u savremenom svetu, pružajući odgovore koje može da ponudi samo filozofija video igara sa svojom metafizikom kao načinom razumevanja i opisivanja epohe video igara. Ovaj rad je pokušaj da se identifikuju i razumeju određeni fenomenološki i noumenološki aspekti video igre, i tako načini jedan dodatni iskorak ka sistematskom filozofskom proučavanju i dekonstrukciji video igre jedne od najvažnijih pojava savremenog sveta.

Jezik

engleski

srpski

Datum

2024

Licenca

Creative Commons licenca
Ovo delo je licencirano pod uslovima licence
Creative Commons CC BY 4.0 - Creative Commons Autorstvo 4.0 International License.

http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode

Predmet

Ključne reči: video igra, fenomen, noumen, eidetički aspekti, filozofija, ludologija

Keywords: video game, phenomenon, noumenon, eidetic aspects, philosophy, ludology

Deo kolekcije (1)

o:1575 Pravni fakultet za privredu i pravosuđe