Influence of mobile video games on total growth of the video game industry
Утицај мобилних видео игара на укупни развој индустрије видео игара
Abstract: Mobile phones, WAP and Java prepared the field, but for enormous growth of mobile video games industry and mobile applications in general, in author’s opinion, the most significant event was the decision of Apple corporation to open its virtual store called App Store. Suddenly a centralized platform where tens of thousands of programmers and other creators could offer their games and entertainment apps became available. Millions of users could for the first time download these products easily and quickly and for free. The concept was joined by Google and smartphones with Android operating system, so on this platform then the most popular video game, Angry Birds, was downloaded 648 million times, which in turn attracted advertisers. The mobile games market, 20 years after the first commercially successful game for mobile phones, Snake, took the lead in the entertainment industry and the revenue of the mobile games will soon pass 100 billion USD annually. No- netheless, the programmers look at new horizons – in the coming years the difference between smart phones and game consoles as a gaming platform will become less and less visible.
Сажетак: Мобилни телефони, WAP и Јава су припремили терен, али је за енормни раст индустрије мобилних видео игара и мобилних апликација уопште, по мишљењу аутора, најзаслужнија далекосежна одлука корпорације Apple да 2008. године отвори ”виртуелну продавницу” App Store . Изненада се појавила централизована платформа на којој су десетине хиљада програмера и иних аутора могли да понуде своје игре и забавне апликације. Милиони корисника су по први пут могли лако и брзо, често и бесплатно да преузму ове производе. Концепту су се придружили паметни телефони са Андроид оперативним системом. Тако је на овој платформи, тада нај- популарнија мобилна игра Angry Birds преузета чак 648 милиона пута што је привукло хиљаде оглашивача. Тржиште игара за мобилне телефоне, 20 година након прве комерцијално успешне мобилне игре Snake, преузима примат у индустрији забаве и ускоро ће зарада видео игара за све мобилне уређаје прећи сто милијарди долара. Међутим, програмери стреме новим хоризонтима: у наредним годинама требало би да потпуно нестане разлика између паметних телефона и конзола за игру.
srpski
2019
Ovo delo je licencirano pod uslovima licence
Creative Commons CC BY 4.0 - Creative Commons Autorstvo 4.0 International License.
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode
Keywords: mobile games, portable devices, mobile phones, the Internet, online app stores
Кључне речи: мобилне игре, мобилни уређаји, мобилни телефони, Интернет, онлајн продавнице апликативног софтвера